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cg概念

2009-01-01 19:58 阅读(?)评论(0)

网上的概念过于繁杂,这里主要是对网上的概念进行了概况,让大家能更直观的理解:

   CGComputer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形
     国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。

    笼统的讲,就是所有用电脑绘制的作品都可以说是cg(汗,,不知道有没有人想揍我,,)
     CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画游戏业。
     CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。
     1995年左右,中国的cg真正的开始发展,重要的是国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG有了一个感性的认识。而电脑游戏更是激发了年轻一代计算机从业人员投身于CG

行业的热情,越来越多的人开始开发国内的电脑游戏市场,这是如今中国CG行业和电脑游戏密切相关

的现状的历史渊源。
     国内的cg状况:

一、cg从业人员:
  就目前而言,CG的从业人员主要集中在原先的计算机专业美术专业人员上,他们有着相对成熟

的技术艺术创作经验,是中国CG行业的先锋。全国CG行业专业从业人员总数不超过10万。
二、CG应用领域:
  中国的主要集中在影视制作、电脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作五个

方面。
三、CG软件:
  CG是最自由的绘画方式,没有固定的方法。同样用作CG的软件并无限制,只要是图形制作、图象

处理类的软件都可以,例如:Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、 Freehand、Painter3DS Max

、Poser、Maya、甚至用AutoCAD或Window画图等。常见的CG软件是Photoshop和Poser。

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